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腾讯刚刚宣布:一天挣1.8亿元 员工人均年薪近80万
  • 2017-8-17 10:35:30  中国基金报  点击量:220
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      每一次腾讯发布业绩报告,都是在不断刷新上限,正如不少机构投资者所言,永远不知道腾讯天花板在哪,因为你永远都不知道腾讯下一期报告又会给你多少超预期的数据。

  增速频破50%,微信手游两手抓

  今日,腾讯控股再次发布2017年中报,给所有投资者展现了腾讯再一次迈出的大步伐。

  报告中指出,截至2017年6月30日,腾讯二季度实现营业收入566.06亿元,较一季度增长14%,而比去年同期大幅增长59%。(计价单位为人民币,下文同)

  同样,二季度腾讯实现经营盈利、期内盈利分别达到225.6亿元和182.54亿元,分别较去年同期增长57%和68%。

 


  仅仅一个季度就再创逾50%的增速,腾讯再次刷新了市场对其的判断。

  如果结合一季度的数据,腾讯仅今年上半年就实现1061.58亿元的营业收入,已经达到了2016年全年1519.38亿元的70%,可以说今年全年腾讯恐怕会再次刷新纪录。

      期内盈利方面,上半年就已经达到328.02亿元,相当于一天盈利1.8亿。较去年全年的414.47亿元相距只有20%,换言之,谁会相信腾讯今年年底不能超过500亿元盈利?

  这是什么概念,我们来看一下同样创出新高的贵州茅台(600519,股吧)中报,茅台(600519,股吧)上半年实现营业收入241.9亿元,净利润112.51亿元,分别同比增长33.11%和27.81%,这已经让A股不少公司望尘莫及,但腾讯却创造了4.3个贵州茅台实现的收入,盈利也同样等同于3个茅台的总和。

  腾讯认为,收入的增长主要受智能手机游戏、个人电脑游戏、支付相关服务、网络广告以及数字内容订购及销售所推动。

  微信及手游或许是进一步推高腾讯业绩的最大助力。

  中报显示,QQ由于非核心用户减少,智能终端月活跃账户整体同比下跌3.9%。虽然核心用户参与度上升,特别是包括个人计算机及移动端在内的最高同时在线账户同比增长8.4%至2.68亿。

  但是相比微信及WeChat月活跃账户达9.63亿,同比增长19.5%的数据来看,微信已经完全取代了QQ的地位。

  另外,智能手机游戏收入同比增长54%至约人民币148亿元(包括归属于腾讯社交网络业务的智能手机游戏收入),首次超过个人计算机客户端游戏收入。

  虽然个人电脑客户端游戏收入也同比增长29%至约人民币136亿元,但腾讯预期未来期间个人电脑客户端游戏收入增长将有所放缓。

  王者荣耀再次成功奠定了自己的霸主地位,根据美国市场研究公司最新数据显示,《王者荣耀》是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元(约合10亿元人民币)。

  腾讯的手游增长并非王者荣耀一家贡献,但可以说王者荣耀已经成为腾讯目前最大的发展方向,公开信息显示,《王者荣耀》的注册玩家人数已经超过2亿,不过相比QQ和微信的用户数量,可发展的空间依然很大。
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